문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이어 볼(클래시 로얄) (문단 편집) === 장단점 === ||<:> '''{{{#white 장점}}}''' || || * '''중형 유닛 제거에 특화''' 화살이 위니(물량)유닛을 처리하는데 특화되어 있다면 파이어 볼은 그보다 체력이 조금 더 많은 중형 유닛들을 견제하는데 탁월한 성능을 보여준다. 중형 물량 유닛인 바바리안, 미니언 패거리, 로얄 호그를 매우 잘 잡으며 머스킷병, 마법사 같은 원거리 중형 유닛도 견제가 가능하다. 다만 중형 원거리 딜러는 동렙 파이어볼로 원킬이 나지 않기 때문에 추가 변수가 필요하다. ---- * '''넉백 기능''' 떨어지는 파이어 볼이 탄착지점 밖으로 상대 유닛을 밀어내는 특성이 있어 잘쓰면 상대 부대의 전진을 조금 늦출 수도 있다. 돌진을 하는 램 라이더나 배틀 램을 넉백하여 돌진을 초기화시킬 수 있으며, [[해골 비행선(클래시 로얄)|해골 비행선]]도 부대 전진을 늦출 수 있다. 거기에 제대로 넉백만 시키면 데스데미지만 입고 막을 수 있다. || ||<:> '''{{{#white 단점}}}''' || || * '''느린 발동 속도''' [[로켓(클래시 로얄)|로켓]]만큼 발동 속도가 느리지 않지만 파이어 볼 이쪽도 발동 속도가 느리다. 서로 타워가 빈사 상태가 되었을 때 [[화살(클래시 로얄)|화살]]이나 [[감전 마법]]이 더 빨리 철거해 버린다. 심지어 [[번개 마법(클래시 로얄)|번개 마법]]마저. 예측샷이 아닌 이상 파이어 볼은 늦게 떨어지기 때문에 호그 라이더나 로얄 자이언트가 죽고 나서 파이어 볼이 떨어지는 경우가 많다. ---- * '''넉백의 양면성''' 반대로 다가오는 유닛들의 뒷쪽에 탄착될 경우 우리 타워 쪽으로 순식간에 가까워지게 할 수 있으니 사용에 주의해야 한다. 해골 비행선 같은 경우 [[분노 마법(클래시 로얄)|분노 마법]]까지 썼을 경우 우리 진영 쪽으로 넉백할 가능성이 높다. 모든 유닛을 밀어내지는 못하고, 대형 유닛[* [[자이언트(클래시 로얄)|자이언트]], [[자이언트 해골]], [[P.E.K.K.A]], [[골렘(클래시 로얄)|골렘]], [[라바 하운드(클래시 로얄)|라바 하운드]], [[스파키]], [[대포 카트(클래시 로얄)|대포카트]] 등]이라면 밀리지 않는다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기